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France : plus de 15 ans de numérique pour les musées

QRcode à  Sèvres Cité de le Céramique

Il est courant de lire ou d'entendre que les musées viennent tout juste de s'ouvrir au numérique et qu'il s'agit même d'une révolution ! (Un exemple parmi tant d'autres : "Les musées, à l’aube d’une révolution numérique ?" - inria.fr - 16/07/2012)

Si la présence du numérique s'intensifie au musée comme dans le reste de la société, elle est loin d'être nouvelle. Quelques repères :

1975 - 1979 :
- Création par le ministère de la culture d'une base de données des peintures des musées français.

1986
- Premières bornes interactives à la Cité de Sciences et de l'Industrie.
- Postes de consultation numérique au Musée d'Orsay
- Octobre 1986. - Vidéodisque de 15 000 images en provenance du Musée d'Art Moderne, des Fonds national et régionaux d'art contemporain, couvrant la période 1981-1986

1988
- "Mémoires de Pierre" (film incluant 3 minutes d'images de synthèse), prémisse aux réalisations du projet Gunzo (numérisisation et reconstitution la grande église de Cluny)

1992
- juin : la base Joconde passe sur Minitel (diffusion gratuite de ses informations à un public national).
- Premier "Prix Möbius des Multimédias"

1994
- Décembre : Premier CD-Rom du Musée du Louvre (A lire "Regard rétrospectif sur les CD-ROM culturels" de Michel Lavigne)
- Exposition virtuelle "Le Siècle des Lumières dans les musées de France" conçue par la direction des musées de France et réalisée avec le support technique de l'INRIA. (Archive du site)
- Premier MILIA (Marché International de l'édition et des Nouveaux Médias)

1995
- Ouverture du site internet du Louvre
- Mars : livre d'or multimédia (vidéo) à la Cité des sciences - créé pour la manifestation "Cliquez pour le savoir" (puis utilisé dans différentes expositions). *
- MILIA 1995

1996
- Mars : CD-Rom "Découvrir le Musée d'Orsay" - visite virtuelle (avec zooms dans les oeuvres) *
- Jeu vidéo d'aventure historique "Versailles 1685 : Complot à la Cour du Roi Soleil"
- Milia 96, l’année de l’Internet
- Cd-Rom "Arman, collectionneur d’Art Africain"

1997
- Ouverture du site Internet du macLYON
- Cd-Rom Angkor, Cité royale

1998
- Lancement du programme Espaces Culture Multimédia (ECM) par le ministère de la Culture et de la Communication

1999
- Le DVD-Rom du Musée du Louvre

2000
- Communiqué "Le multimédia au ministère de la culture et de la communication" pour le MILIA 2000

2001
- Mise en place effective des premières élements de Visite+ à la Cité des Sciences et de l’Industrie (prise en compte prise en comptedes pratiques des visiteurs) => Voir la Note 3 consacrée à Visite+ *
- Avril : Installation participative "Pockets Full of Memories" au Centre Pompidou  
- novembre : sortie du jeu video d'aventure historique : "Versailles II : Le Testament" (Cryo + la Réunion des musées nationaux) *

2003
- Septembre : Ichim03 (International Cultural Heritage Informatics Meetings) Cultural Institutions and Digital Technology - l’École du Louvre, Paris

2004
Création de LEDEN - programme de recherche et de création numérique

2005
- Février :  mise en ligne du blog  "Jeu de construction" de Paul Cox dans le cadre d'une exposition au Centre Pompidou
- Le centre Erasme propose Museolab-1
- Octobre : Ouverture du Blog "Les musées virtuels" (dernier billet en janvier 2006!)

2006
- Octobre : Première présentation du Louvre - DNP Museum Lab à Tokyo
- Ouverture du site du grand Versailles numérique *

2007
- Février : Premier billet sur le blog de Buzzeum
- Octobre : Le musée du Quai Branly ouvre sa chaine Youtube (suivi du Château de Versailles en décembre)

2008
- janvier : arrivée sur Twitter des Abattoirs de Toulouse : @lesabattoirs (31 janvier 2008)
- mars : première publication sur Facebook des Abattoirs de Toulouse (page ouverte en novembre 2007)
- Avril : journée Musée 2.0 au Centre Pompidou *
- Aout : ouverture du compte twitter du museum de Toulouse @MuseumToulouse
- Chateâu de Versailles : exposition Jeff Koons - invitation de blogueurs et mur photo de l'expo par les visiteurs. *

2009
- Avril : L'application "Visite guidée du Château de Versailles et de ses jardins." pour iPod
- Juin : Séminaire "Médiation et personnalisation"
- Octobre : Journée intermusées sur l’utilisation des réseaux sociaux dans les musées / la toute première rencontre #museogeek #FR *
- Novembre : L’application officielle du musée du Louvre disponible pour iPhone

2010
- Janvier : Premières rencontres Nationales Culture & Innovation(s) (CLIC France) *
- Juin : Application iPad du Quai Branly
- juillet : Lancement du site Exponaute (en version beta)
- juillet : Des QRCodes au musée de la Poste (exposition "Architecture postale. une histoire en mouvement") *
- Septembre : Le Museum de Toulouse diffuse ses photos sur Wikimedia Commons
- Octobre : Premier livetweet d'exposition organisé par le Centre Pömpidou
- Novembre : mise en téléchargement du Serious Game :  Paris Comic Street par la Cité de l’architecture à l’occasion de son expo « Archi & BD » *
- Décembre : Ouverture de la Communauté Louvre (fermée en octobre 2011)
- Décembre : rencontres Wikimédia 2010 (Paris) / Patrimoine Culturel et web Collaboratif

2011
- Janvier : Ouverture de C/blog (blog de la culture et du numérique | Ministère de la Culture et de la Communication)
- Février : Un wikipédien en résidence au Château de Versailles (résidence du 14 février 2011 au 12 août 2012) *
- Février : 2011 : Lancement du Google Art Project (avec pour la France, le Musée du Château de Versailles)
- Mai : Rencontres culture numérique 2011  "Médiation & numérique dans les équipements culturels"
- Aout : Lancement du Wiki MuzeoNum
- Novembre : MuseoMix #1
- Novembre : présence d’une table multitouch ludique et pédagogique dans l’exposition « Hôtel particulier » de la Cité de l’architecture *
 

2012
- Mars : mise en téléchargement d’une application d’aide à la visite NFC pour l’exposition « Circuler ! » à la Cité de l’architecture *
- Avril: Des Nintendo 3DS remplacent les anciens audio-guides au Musée du Louvre
- Octobre : Lancement du Centre Pompidou Virtuel
- Octobre : Lancement de Orange expo musées
- Octobre : MuseoMix #2 (19, 20, 21 octobre)
- Octobre : rencontres culture numérique 2012  "Médiation & numérique dans les équipements culturels" (30 & 31 octobre 2012)
- Novembre : Le 104 accueille La Nouvelle Fabrique
- Novembre  : SemanticPedia (signature de l'accord et lancement)

2013
- Octobre : rencontres culture numérique 2013  "Médiation & numérique dans les équipements culturels" (21 & 22 octobre 2013)


Note 1 : J'ai moi même travaillé comme développeur sur plusieurs bornes interractives pour la Cité de Sciences (de 1995 à 1997 pour la société Réactif) 
Note 2 : N'hésitez pas à me proposer d'autres repères pour compléter cette liste.
Note 3 - Visite+  : Premiere mise en oeuvre publique du projet en novembre 2001avec la lettre thématique personnalisée . En Juin2002, premiere visite augmentée personnalisée sur PDA + WIFI avec INRIA "Navigation spatiale".  A lire "Visite + : innover dans l’interactivité" par Roland Topalian et Joëlle Le Marec. A voir la timeline de Visite+ .

* Merci à Samuel Bausson, Valérie Martinez, Sandra Beauchard, Benoît Evellin, Audrey Defretin,  Gonzague Gauthier, Claire Seguret, Diane Drubay, Laurent Gaveau, Philippe Rivière, Joh Peccadille, Laurent Albaret, Florence Vielfaure et Roland Topalian pour les compléments.

// Créé le 22/07/2012 | Dernière modification le 16/08/2014
// Photo : Omer Pesquer - QRcode à Sèvres Cité de la Céramique

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